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据伽马数据发布的《2017年1-6月游戏企业品牌报告》监测数据显UKm3,有39%的用户是通过微信或者QQ等腾讯旗下社交媒体来获取游戏资HtiL的,腾讯目前拥有市场Ecqw近四成的用户流量(参quNZ图9)。